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世界地图球体360度

2026年01月02日 11:51

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在绘制世界地图时,将球体表面投影到平面上以呈现地理信息。古希腊的学者埃拉托斯特尼推算出了地球的大小以及子午圈的长度,并绘制出默认地球为球体的地图。喜帕恰斯创立投影法,提出将地球圆周划分 360°。此外,苹果表面的纹理可以想象成地形地物,用光线将其投影到纸上就类似于世界地图从球面到平面的转换过程。